评论:别管数字革命,F1首先需要更精彩的比赛

尽管F1新拥有者Liberty Media大谈数字革命,但Jonathan Noble争辩说这项运动首先需要把赛道上的竞争打造得更精彩。

更多的赞助商。更多的比赛。更多的付费电视、赌博。更多的数字化开发。进一步开拓亚洲和美国。虚拟现实技术。增强现实技术。

作为F1的新老板和这项运动走向新时代的推动者,Liberty Media已经把他们对F1可发展空间的设想召开天下,尤其是收益的增长。

的确,F1很大的扩张空间都在于领域,比如社交媒体和数码世界。F1在这方面已经落伍了,如今正在迎头追赶。然而,有一个方面Liberty避而不谈但每个观众真正希望看到的,就是更好的比赛。

让我们直面现实,如今的F1被梅赛德斯统治,比赛普遍缺乏刺激性,导致了弱者很难制造惊喜。这意味着这项运动当前所处的时代,不会作为最经典的一段被载入史册。这还是是你听闻2017年的规则可能让局面变得更糟的声音之前。

好的比赛应当成为F1成功的核心。车迷们不希望在周日的下午看到一场列队游行,而是希望见识一场跌宕起伏的竞争。这不需要每圈都有超车,但是需要有一定程度的不可预测性,至少比赛的结果不会在第一弯出弯后就差不多板上钉钉。

2016赛季充满了意外事件,但并没有真正漂亮的比赛。我们记住更多的是一些轰动的时刻,比如:刘易斯·汉密尔顿和尼科·罗斯伯格在西班牙和奥地利的撞车、马克斯·维斯塔潘在巴塞罗那惊艳的胜利。这些比任何为争夺领奖台最高位置而展开的激烈战斗,都更让人记忆犹新。一些格外紧张刺激的比赛,比如摩纳哥、奥地利和新加坡,都是规则之外的特例。

相反,我们在比赛周末前,便已经很清楚梅赛德斯会占据领先。红牛或者法拉利会夺得第三。从比赛开始10秒后,领奖台位置的归属已经可以预计。

如果将F1与人气复苏的MotoGP相比较,后者的前列竞争激烈无比,参与者包括马克·马奎兹、豪尔赫·洛伦佐、瓦伦蒂诺·罗西、丹尼·佩德罗萨和杜卡迪车手,而比赛的结果直到最后才会见分晓,一些弱队也有机会获胜,使得如今的MotoGP拥有一个经典时代的所有特征。

尽管F1本身保留了这个星球上最受欢迎赛车运动的形式,但是你也会好奇,如果它可以经常上演更多能让人紧张到坐立不安的比赛,这项运动将变得如何更为精彩。

更大的不可预测性、更多的车队和更多的车手将为成功而欢呼,只要他们能做对事情。同时增加大牌车手们出错的几率,也势必会为比赛增添额外的趣味。

如果F1能够呈现以上这些,好处显而易见。更多的人将收看比赛、更多车迷的会参与,这样将带来更大的利润。

如果不存在精彩的比赛(我当然希望2017年的“末日论”者不会一语成谶,明年的比赛不会总是呈现一股独大),那么无论如何做到极致,都没有意义。你不可能从那些感到厌倦、关掉电视的观众哪里,榨取额外的金钱。

这就好比拥有一家电影院。你可以将它安置在全世界最美丽的建筑里,拥有最顶级的数码预订系统、最可口的爆米花、最棒的音效和最清晰的液晶屏幕。但是如果你放的是超级烂的片子,那么没有人会买票。

另一方面,你可以拥有一个破烂的场地,需要排队买票,自己带上爆米花,但是放映的却是独家的超级大片,那么票子每次都会销售一空。当你拥有拥挤的礼堂,是时候来围绕它建立一切。

对于Liberty Meida来说,忽略F1的“演出”本身,而只是单纯地指望在赛道之外,观众们会像对待足球那样愿意为F1电视转播或数码设备付费,那绝对是个巨大的错误。

 

翻译/马力欧

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